Education Trends: Where Is Education Heading?

แนวโน้มการศึกษาปี 2565 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมการศึกษาได้เปลี่ยนไปสู่สัดส่วนที่มากขึ้นของประสบการณ์การสอนและการเรียนรู้ออนไลน์ วิทยาลัยและมหาวิทยาลัยส่วนใหญ่ในปัจจุบันมีองค์ประกอบอีเลิร์นนิงที่สำคัญในกลยุทธ์การสอนและการเรียนรู้ ขั้นตอนต่อไปในแง่ของการปรับปรุงประสบการณ์การเรียนรู้ออนไลน์ ตอนนี้เทคโนโลยีอยู่ในสถานที่และหลักสูตรต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไปทางออนไลน์คืออะไร? ตามรายงานของ Pew Research Center “ความปกติใหม่” ในปี 2568 จะได้รับการขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด พวกเขาสำรวจ 915 นักประดิษฐ์ นักพัฒนา ผู้นำธุรกิจและนโยบาย นักวิจัย และนักรณรงค์เกี่ยวกับชีวิตหลังการระบาดใหญ่ คนส่วนใหญ่เชื่อว่าความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเทคโนโลยีจะดีขึ้น และนักเรียนที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อความก้าวหน้าทางการศึกษาครั้งใหม่ปรากฏขึ้น สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาแนวโน้มสำคัญบางประการในด้านการศึกษาที่ผู้เข้าร่วมในอุตสาหกรรมควรทราบ 1. การฝึกทักษะด้านซอฟท์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก จากการวิจัย “อนาคตของงาน” [1]การคิดอย่างมีวิจารณญาณ การแก้ปัญหา การจัดการคน และความคิดสร้างสรรค์เป็นหนึ่งในพรสวรรค์ที่สำคัญที่สุดในที่ทำงาน [2]. นายจ้างต้องการเห็นผู้เชี่ยวชาญที่เกิดใหม่ซึ่งสามารถตัดสินใจได้ยากและแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเป็นผู้นำ โรงเรียนต้องจัดการฝึกอบรมเพื่อช่วยให้นักเรียนส่งเสริมและพัฒนาทักษะเหล่านี้เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการจ้างงานในอนาคตได้ดียิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ การย้ายไปสู่การเรียนรู้ออนไลน์พร้อมกันทำให้สิ่งนี้ยากสำหรับครูหลายคน ผู้สอนเหล่านี้จะต้องหาวิธีสร้างสมดุลเวลาหน้าจอในชั้นเรียนกับความต้องการที่จะสนับสนุนให้นักเรียนทำงานร่วมกันแบบเห็นหน้ากันเพื่อส่งเสริมการพัฒนาทักษะด้านอารมณ์ สถาบันที่ค้นพบสูตรที่มีคุณภาพเพื่อสนับสนุนการพัฒนาทักษะเหล่านี้จะพบว่าแนวโน้มนี้ทำให้พวกเขามีโอกาสเติบโตมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสถาบันเหล่านี้จะได้เปรียบในการแข่งขันในระดับอุดมศึกษา นักเรียนของพวกเขาจะมีงานทำมากขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มอัตราความสำเร็จของศิษย์เก่า สร้างเส้นทางวงกลมสู่ความสำเร็จต่อไปในขณะที่นักเรียนในอนาคตแสวงหาโรงเรียนที่มีอัตราความสำเร็จของศิษย์เก่าสูง 2. การเรียนรู้จากเกม ความแตกต่างประการแรกที่ต้องทำคือการเรียนรู้ด้วยเกมไม่เหมือนกับการเล่นเกม การเรียนรู้ด้วยเกม เป็นวิธีการสอนที่ใช้องค์ประกอบของเกมเพื่อช่วยให้นักเรียนบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้ที่เฉพาะเจาะจง [3]. Gamification คือการใช้องค์ประกอบของเกมกับเทคนิคการเรียนรู้แบบดั้งเดิมเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของนักเรียน … Read more